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Animation im Spielepark mit DAZ

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Animation im Spielepark mit DAZ

Beitragvon grafikworks » 30. Nov 2016 22:31

Diese Animation war mit Iclone geplant, jedoch liess sich das nicht machen da in der einfachen Version von iClone 5 sich die Gelenke und Glieder nur im Winkel von -/+ 45 Grad bewegen lassen.
Die Objekte sind von iClone und die Animation wurde mit DAZ 3D erstellt.

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Re: animation: im Spielepark

Beitragvon Engel-und-Tod » 1. Dez 2016 16:53

Die Holzmaserung sieht so realistisch aus O.O und beiden Schaukeln inklusive Animation sind super gelungen!
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